...Il gioco DICE è cambiato e non poco, ma i cambiamenti gli hanno davvero giovato, lo hanno reso meno dispersivo anche se più lineare nel singleplayer, tanto da renderlo molto simile al gioco di punta di Activision. Gli spazi enormi del capitolo precedente si sono ridotti un pò nelle dimensioni guadagnando scripting e corridoi ma la formula si adatta benisismo al gioco prodotto da E.A. Il rinomato motore grafico "all destrucion" di DICE qui torna in forma smagliante e fa vedere di cosa è capace, e posso garantire che questo Frostbyte 2.0 non ha nulla da invidiare ai capisaldi del genere.

BBC2 si è messo fin dagli esordi in concorrenza con Modern Warfare 2 e proprio da questo confronto che parte la mia analisi. Già detto della deviazione verso un gameplay più scriptato e lineare occorre aggiungere che, grazie alla possibilità di devastare quasi totalmente l'ambiente circostante, questo cambiamento si nota davvero meno che nel rivale. Il motore grafico fa davvero la voce grossa, non raggiunge i 60 Fps del rivale ma porta a video mappe assolutamente enormi e dettagliate, diversi mezzi di locomozione e tantissime "cose" da radere al suolo. Belli gli effetti particellari del gioco Activision ma in BBC2 tale bellezza è stata superata. Insomma, è la fine di Modern Warfare 2? Certo che no, i due giochi viaggiono, a mio parere, su due binari separati e se un confronto si può fare, mi limiterò a farlo nel comparto offline. C'è una sostanziale differenza infatti tra i due titoli, il gioco Infinity Ward prova a immergere il giocatore in una trama articolata e ricca di colpi di scena che però si contrappongono a momenti decisamente meno riusciti, BBC2 invece si lascia giocare nello stesso modo dall'inizio alla fine, niente colpi di scena degni di esser messi nell'album dei ricordi ma neppure cadute di stile, anche qui ci si affida ad una giocabilità più "lineare", ma non per questo noiosa, anzi. Per il resto questo gioco ha attinto molto dal capolavoro Activision nel singleplayer e sicuramente ne ha trovato giovamento.

La campagna singleplayer offre la prima novità, ci vedremo proiettati addirittura nel 1944, alla ricerca di uno scenziato giapponese, disertore, in possesso di una presunta arma in grado di cambiare le sorti del conflitto. Troppo bello sarebbe se tutto filasse liscio e infatti sarà una disfatta! Torneremo così ai giorni nostri, girovagando tra artico e sud america alla ricerca della stessa arma rinvenuta molti anni dopo in Russia. Una decina di ore di gioco avvincente e ottimamente strutturato, una grafica di grande ipatto con texture e shader di ottima fattura anche se non sempre di pari qualità. Campo visivo estremamente ampio e miriadi di effetti particellari di qualità chiudono il cerchio, e che cerchio! Gli edifici distruttibili sono uno spasso e, rispetto al capitolo precedente, il tutto è più realisitco e funzionale. La IA nemica è molto buona anche se di tanto in tanto c'è qualche calo di stile. Menzione d'onore va al sonoro! Assolutamente spettacolare! Se potete usufruire di un buon impianto audio multicanale, piazzatevi in mezzo e alzate il volume, vi sembrerà di esser li! Fantastico davvero!

La linearità del titolo va un pò a farsi benedire una volta raggiunto un villaggio o una zona più ampia dove dar libero sfogo a tattiche più elaborate e originali. Sarà solo la vostra fantasia a farvi propendere per una strada piuttosto che un altra e quando un ostacolo vi impedirà di proseguire...poco male, basterà toglierlo di mezzo con l'arma giusta o con uno dei mezzi che potremo guidare nel corso del gioco. Insomma il gioco in singleplayer è davvero il rivale, qualitativamente parlando, dell'fps del momento, quel Modern Warfare 2 che tanti fans ha in ogni angolo del mondo.

Ma la vera forza del gioco di Infinity Ward si sa, sta nel comparto multiplayer online e qui il gioco DICE prende decisamente le distanze. Per chi vi scrive non c'è un gioco migliore dell'altro, sono troppo diversi per decretarne uno vincente sull'altro ma lasciando da parte le preferenze personali occorre dire che le 10 mappe estesissime e varie di BBC2, il suo gioco più ragionato e vario e l'uso di mezzi liberamente pilotabili sono un gran bel biglietto da visita. Naturalmente la grafica e il sonoro sono identici al gioco offline e se da una parte si resta perplessi sulla mancata implementazione, ancora una volta, della possibilità di stendersi proni a terra, fa immenso piacere che anche nella versione console siano spariti dal radar i puntini rivelatori di nemici. Era ora! Anche Battlefield 2 offre una completa crescita del proprio soldato e con i punti cresceranno i gradi e l'arsenale a disposizione. Dopo i vari beta test e le correzioni apportate al codice si può affermare che il netcode rasenti la perfezione. Niente Lag, almeno nella versione PS3 da me testata, solito audio devastante e tanto tanto divertimento. Se amate il genere non fatevi scappare questo Battlefield Bad Company 2 e se siete stufi di Modern Warfare 2 non c'è nulla al momento in grado di divertirvi di più. In attesa dell'annunciato terzo capitolo, di carne al fuoco, per bruciare molte ore di tempo libero, ne avrete davvero molta. Buon divertimento!!

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