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[GC09] Resonance of Fate |
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Oggi siamo riusciti ad avere un piccolo assaggio di Resonance of fate, o End of Eternity che dir si voglia, nello stand della Sega, con un piccolo escamotage e molta fortuna... |
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La Tri-Ace, dopo Infinite Undescovery, ci propone questo nuovo gioco di ruolo, dall'ambientazione molto particolare e dal sistema di combattimento ibrido. La terra così come la conosciamo non esiste più, l'uomo ha sfruttato tutte le risorse naturali e per salvarsi si deve costruire un'alta torre dove rifugiarsi per vivere, ogni livello di questa costruzione appartiene a una estrazione sociale. La mappa di ogni locazione è divisa in gruppi di esagoni come le cartine dei vecchi strategici a turni di guerra. In queste mappe esistono delle microlocazioni che possono essere visitate, selezionandole si entrano in ambienti dove si può muovere i personaggi orizzontalmente per gli schemi tipo Valkyrie Profile Silmeria. Qui si possono trovare negozi dove comprare oggetti, armi e selezionare le missioni da cacciatori di taglie. C'è anche presente una base dove i nostri avatar possono riposare, salvare e interagire con alcune feature particolari. Vagando per la mappa possiamo imbatterci in un combattimento casuale. Gli scontri sono un mix tra i giochi di ruolo a turno e quelli action, spostandosi per l'arena e avvicinandosi al nemico si può iniziare l'attaco premendo il tasto di fuoco. Dopo aver premuto il grilletto, il mirino si riempe e quando è completamente pieno si può fare l'attacco. Si può compiere anche un'attacco speciale selezionando una linea dove spostarci in automatico e compiere una serie di attacchi veramente potenti che sfruttano dei punti abilità. Al termine dello scontro si ottengono soldi e oggetti e blocchi di esagoni per sbloccare nuovi passaggi sulla mappa di gioco per avanzare nella trama. 


Dopo aver visionato questa breve demo (e averla provata di sfuggita) posso affermare che l'ambientazione e i personaggi meritano parecchia attenzione nel futuro, mentre il sistema di combattimento sembra molto poco avvincente e lascia parechi dubbi e perplessità. L'uscita è prevista in giappone per fine anno e nel primo quarto 2010 negli stati uniti. Il gioco è in sviluppo per Ps3 e Xbox360. 


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Scritto da Mario"Ian Solo"Frangi
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| Spaceman |
Ottimo, Eternal Sonata mi è piaciuto molto, anche se un po' corto, speriamo che ne esca un altro capolavoro  |
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| Ian Solo |
Spaceman
Ottimo, Eternal Sonata mi è piaciuto molto, anche se un po' corto, speriamo che ne esca un altro capolavoro 
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Eternal Sonata  ?? E' Namco Bandai Che centra?  |
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| Spaceman |
Ian Solo
Eternal Sonata  ?? E' Namco Bandai Che centra? 
| mi sono confuso con la Tri Crescendo  |
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| Ian Solo |
Spaceman
mi sono confuso con la Tri Crescendo 
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Ma Lol! Comunque nei combattimenti mi ha un pò ricordato Parasite Eve 2... |
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| i-vix |
mio subito! ....almeno ian è riuscito a provarlo di persona.........io appena messo le mani sul pad sono stato cazziato da una culuristA della sega(che detta cosi'....... )che voleva uccidermi con un pad del wii appoggiato per caso su una postazione  |
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