Blur è il gioco di guida che non ti aspetteresti quasi più di vedere nel 2009, un titolo che quasi elimina completamente realismo e simulazione per regalare al giocatore il divertimento che si provava anni fà a giocare in sala giochi... |
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Effettivamente ciòche salta subito all'occhio giocando al titolo Activision è l'immediatezza e la semplicità con cui si può guidare il nostro veicolo per i percorsi affrontando piloti virtuali e umani cercando di ottenere la vittoria. Assistendo alla presentazione della demo (e anche provandola) ci si rende conto, però, che non tutto è così semplice come sembra. Oltre a dare gas e frenare, guidando per i livelli troveremo sparsi dei power up che si possono raccogliere semplicemente passandogli sopra. Questi "bonus" offrono parecchie possibilità di avvantaggiarci sui nostri avversari: armi per rallentarli, come onde d'urto laterali o colpi d'energia frontali; upgrade alla velocità e alla resistenza del veicolo, ecc. Ovviamente per vincere gli altri piloti non ci lasceranno agire indisturbati e svilupperanno strategie e tattiche diverse a seconda del percorso per buttarci all'ultimo posto. Subendo danni la nostra autovettura diventerà sempre più brutta, e bisognerà stare attenti alla sua energia presente come barra nell'angolo destro dello schermo. 

Un aspetto che i programmatori hanno voluto sottolineare è la trama, che hanno definito diversa e più particolareggiata rispetto agli altri titoli di corse arcade classici. Proseguendo nel gioco si riceveranno, ad esempio, delle mail che sbloccheranno eventi particolari o nuove sfide e si sbloccheranno pian piano i power up da usare in gara. Vincendo si accumuleranno soldi per comprare e personalizzare le auto che possediamo, che sono più di 50 e appartengono a case realmente esistenti. Ogni tipologia di veicolo sarà più adatto ad essere usato in particolari tracciati. Prima di provare il gioco, i programmatori ci hanno parlato anche della possibilità di personalizzare completamente ogni partita in molti aspetti, rendendo ogni gara unica. Senza parlare dello scandaloso risultato ottenuto da me nella demo contro i due programmatori (terzo su quattro), devo ammettere che il sistema split screen rende un pò confusa la gara (ma non posso prenderlo come scusa), ma gasa particolarmente quando ti permette di ridere in faccia a qualcuno che hai appena sbattuto fuori dal percorso di gara. 

Tecnicamente il gioco è più che valido, i modelli delle auto sono belli e gli effetti dei power up molto spettacolari. La possibilità di poter sfidare altri 19 giocatori in gare infuocatissime aumenta vertiginosamente il senso di PURO divertimento che questo titolo può regalare. Per una volta scordatevi il realismo, i danni, il meteo variabile e gettatevi nella mischia! A novembre Blur uscirà su Pc, Ps3 e Xbox360. 
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