Che novità vero? L'avreste detto che, nel 2010 (anzi 2009 visto che l'anno ancora ha da finire), sarebbero usciti i seguiti dei giochi sportivi? No, vero? Allora sentite questa, anche se non so se ci crederete: due giochi si sfideranno per il titolo di "miglior gioco di calcio".. Va bene, la smetto, neanche sto a pronunciarne i nomi...
Un altro anno, la solita zolfa... FIFA o PES? PES o FIFA? Al primo giorno di Games Con non potevamo noi di RoG, da buoni italiani, cercare di trovare un'eventuale risposta a questo quesito.. Visto che oltre a confrontarli vorrei anche parlare dei giochi separatamente, vedremo di esaminare prima un titolo, poi l'altro.
Ah, quasi dimenticavo una premessa fondamentale! Ho comprato, giocato e posseggo attualmente entrambi i giochi (in versione, chiaramente, 2009)

FIFA 10
Che sia la sua generazione, il titolo EA Sports ce lo ha già ampiamente dimostrato nel corso dei primi 2 anni.. Mica roba facile far perdere la fede "Pessara" a molti e fargli cambiare bandiera! Così sembrava almeno, ma con 2 anni di ottimo lavoro i ragazzi di Electronic Arts ci hanno dimostrato che niente è impossibile..Ma lasciamo perdere gli antefatti, e arriviamo al dunque, al presente..
Quest'anno l'arrivo davanti allo schermo è stato diverso dal solito... Solitamente vedere per la prima volta FIFA, in questi ultimi anni, mi aveva sempre lasciato di stucco, mi aveva sempre dato l'impressione di avere una qualche miglioria che rendesse l'effetto visivo sempre più simile ad una partita vera... Stavolta non è successo. Anzi, a dirla tutta, a colpo d'occhio tale effetto mi è sembrato addirittura peggiorato rispetto alla scorsa edizione. Chiariamoci, nulla di trascendentale, e forse era solo la stanchezza, ma siccome amo la trasparenza e la sincerità, voglio raccontarvi tutte le sensazioni che ho avuto giocando. Pochi attimi e da guardare la partita siamo passati a giocarla; stavolta la prima impressione è stata quella di un gioco, rispetto allo scorso, meno macchinoso, più snello e veloce. Non tanto, ma abbastanza da rendere la manovra di gioco più semplice e, probabilmente, accessibile. Su questo non posso dare un giudizio, poichè per alcuni sarà un bene, per molti altri no. Non parlerei però di "Arcadeizzazione", visto che comunque lo stile di gioco rimane il solito, anche se il ritmo è salito e l'azione di conseguenza è di più semplice realizzazione.
Il problema secondo me più grosso della scorsa edizione di FIFA, era la sensazione di leggerezza del pallone nei tiri; sembrava quasi di calciare un supertele. Purtroppo per ovviare a tale handicap non è stato fatto molto, quasi niente; si riesce a far partire il pallone con pià forza e lo si vede "schizzare" più velocemente, però non si ha mai l'idea di potenza che può spaccare le mani al portiere.
A propostito di "Goal keeper": già ieri, durante la conferenza, gli sviluppatori ci hanno parlato della rinnovata intelligenza dei vari Cech, Buffon o chi per loro. I movimenti sono migliorati, adesso i portieri tenteranno anche salvataggi disperati, ad esempio, su pallonetti, e faranno sempre di tutto per togliere la palla di porta, nel modo più naturale possibile. Le animazioni sono, come al solito, bellissime; non sono state stravolte e neanche troppo innovate, visto che comunque sotto questo punto di vista il gioco offriva già tanto.
La nuova modalità è quella dell'allenamento, dove potremmo, oltre al solito uno vs uno portiere-giocatore, effettuare partitelle d'allenamento (selezionando il numero di partecipanti e giocando volendo con qualche amico), e provare schemi, punizioni, angoli e rigori. Ma la novità, a mio parere più rilevante e, oserei dire, strepitosa, che mi ha impressionato sia ieri in conferenza che oggi nel confronto con lo sviluppatore, è la possibilità di creare i propri schemi e riproporli poi durante le partite. Ci basterà selezionare la zona di battuta della punizione (o il corner) e poi selezionare i vari giocatori (tutti a parte il portiere e, ovviamente, il battitore) facendoli fare i movimenti che desideriamo (tagli ed inserimenti vari) e, se ci piacciono, salvarli. Con un semplice bottone mentre giochiamo il battitore alzerà la mano per chiamare lo schema e i compagni eseguiranno i gesti precedentemente impostati.

PES 2010
Forse questo è un buon inizio. Forse ci siamo. Forse stiamo tornando allo splendore di un tempo, quello in cui PES significava calcio virtuale, quello in cui alla versione PAL era affiancato Winning Eleven... Già, bei tempi quelli, neanche troppo distanti. Ma ora, alle porte del 2010, Pro Evolution Soccer sembra alzare la mano, metter la testa fuori dalla massa dicendo "ehi guardate che io sono ancora qui e ho tantissimo da dimosrare e tante persone da divertitre..". L'impressione, avvicinandosi allo schermo, è diversa da quella dello scorso anno: la nuova illuminazione rende la partita più realistica, il manto erboso può finalmente essere definito tale.. Le animazioni purtroppo sono rimaste ancorate ai precedenti capitoli, e questo ci dispiace. Ma ancora più piacevole è la prova con mano. Il gioco è notevolmente rallentato, diventato anche un po' più macchinoso. I cambi di direzione improvvisi ed immediati non si realizzano, il giocatore mette palla a terra e si gira, più lentamente. La palla deve essere giocata, poichè le serpentine sono parse veramente complicate da effettuare (e credetemi al 2009 ero piuttosto bravo a farle!); il giocatore correndo sempre di più e allungandosi il pallone ne perde un po' il controllo, i difensori fisicamente si fanno sentire e facilmente recuperano il pallone. L'intelligenza artificiale dei compagni è parsa migliorata, soprattutto quella dei compagni, che si muovono con tagli ed inserimenti favorendo le giocate. I portieri sono, mi è sembrato, quasi uguali alla scorsa edizione. Veramente strabiliante la somiglianza dei giocatori, sebbene il motore grafico sia rimasto sempre il solito.

VS
Se si scontrassero, come un incontro di boxe, probabilmente si finirebbe ai punti.. Non è mai facile dare giudizi, anche perchè quesi due giochi possono piacere o meno a seconda dei gusti personali. Trovo ingiusto quindi affermare che oggettivamente (e complessivamente) uno sia meglio dell'altro, anche se è innegabile, ad esempio, che in FIFA le animazioni sono migliori e in PES i giocatori più somiglianti. Da dire c'è che il gioco EA era pressappoco completo (lunedì faranno l'ultima revisione prima della stampa) Pro invece è all'80% dello sviluppo. Se me lo permettete, direi che entrambi hanno fatto un passo nella direzione dell'altro, avvicinandosi. Piccolo esempio: a qualcuno PeS non è piaciuto perchè più complicato e ragionato dell'ultima edizione. Vediamo, sicuramente faremo un altro confronto più completo, anche come modalità, tra i due giochi completi e recensiti. Per il momento, da Colonia, questo è tutto.