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  Infinite Undiscovery  


Un trio d’onore per questo action/spg in esclusiva per la 360, andiamo a scoprire le sue caratteristiche… 

Tri-ace SquareEnix e Microsoft per confezionare questo RPG/action in esclusiva su 360 per poter spingere, anche se la speranza è davvero fievole, di rendere appetibile la console americana sul suolo giapponese. 
La storia racconta di un ragazzo che improvvisamente viene invischiato in vicende di corte.
Queste riguardano la distruzione di catene che tengono imprigionata la luna, e ognuna di queste catene è custodita da nemici sempre più forti e potenti.
L’Ordine, questo il nome dei nemici ha deciso di avvicinare la luna alla terra grazie appunto a delle catene , le quali possono essere distrutte solamente dall’eroe Sigmund capo della sezione dei Liberatori. Nonostante questo non sarà lui l’eroe dell’avventura, mentre l’questa sarà incentrata sul suo sosia Capell, ragazzo estraneo inizialmente alle buone intenzioni dei Liberatori.
Il gioco infatti parte da una galera dove il nostro protagonista è stato rinchiuso per chissà quale motivo.
Per sua fortuna la libertà è vicina, e con questa la conoscenza dell’altra protagonista dell’avventura Aya, che confonderà, grazie alla grandissima somiglianza, Capell a Sigmund.
Questo confondere il protagonista con il capo dei Liberatori sarà il motivo di tante avventure e situazioni sia esilaranti che tristi, fino alla fine del primo dvd(il gioco risiede su due dvd).Durante l’avventura potremo comandare solamente Capell mentre un' opzione ci verrà in aiuto per poter sfruttare le caratteristiche dei nostri compagni, soprattutto le loro magie.


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Basterà sfruttare l’opzione connect e selezionare la magia desiderata.
Il tutto sarà gestito sempre in tempo reale, e tutte le nostre azioni non saranno mai interrotte, obbligando il giocatore ad usare una certa strategia per ogni azione, anche solo ripristinare l’energia con una pozione.
Per venire in aiuto del giocatore, i programmatori Tri-ace hanno inserito nel gioco delle ottime idee. Una di queste oltre al connect precedentemente spiegato, è l’uso del triangolo per chiedere ai compagni di lanciare una magia di cura immediata, in modo da permetterci di continuare il combattimento senza distrazioni. Una seconda caratteristica molto interessante è l’uso di alcuni “atteggiamenti” prestabiliti, che vanno dal combattere in gruppo, a quello di dedicarsi ad un solo obiettivo oppure alla conservazione dell’energia magica, ecc ecc.
Queste caratteristiche funzionano anche grazie all’ottima IA gestita dalla console, in quanto non ci troveremo mai ad essere frustrati dall’atteggiamento di un nostro compagno, ma anzi in tante occasioni la vittoria verrà proprio grazie all’ottimo atteggiamento dei nostri compagni. Questa buona impressione viene ancor più messa in evidenza quando a ci troveremo a svolgere delle missioni con gruppi(al massimo 4)composti da un massimo di 4 personaggi.


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In questi casi stupisce l’ottima collaborazione tra tutti i personaggi che si organizzano in modo splendido nel combattimento, anche se purtroppo ci sono dei problemi gravi che affliggono questa seppur ottima IA.
I problemi vengono quando ad esempio ci chiediamo il perchè  una curatrice di un altro gruppo non ci viene in soccorso, e il motivo è solamente perché appunto non è nelle nostre schiere, anche se è a due metri da noi.
Altri problemi che riscontrano una poco approfondita sezione di betatesting, vengono fuori quando il solo personaggio utile all’azione viene ucciso, e non si può più proseguire nonostante la buona riuscita della battaglia. Insomma si rimane bloccati. Un altro difetto riscontrabile soprattutto nelle prime ore è la totale assenza di riferimenti su dove bisogna andare, soprattutto perché la mappa è abbastanza estesa. Questo problema fortunatamente viene meno dopo un po’ di ore. Forse i programmatori hanno favorito l’esplorazione inizialmente per far sì che i personaggi salissero di livello e quindi prepararli a scontri più difficili.
Una caratteristica originale è l’uso del flauto del nostro protagonista. Nel corso del gioco sbloccheremo nuove melodie e ognuna di esse sarà in alcuni frangenti fondamentale.
Per quanto riguarda l’aspetto tecnico, ci troviamo di fronte sicuramente ad un prodotto molto bello, se non per texture e numero di poligoni, sicuramente per i colori brillanti e il numero di personaggi che alla fine potremo conoscere e portare con noi. Di contro c’è da segnalare che nelle situazioni più affollate il gioco tende a perdere dei frame, ma la cosa anche se spiacevole non compromette la giocabilità.
Il sistema di combattimento è molto semplice e come detto in precedenza totalmente real time, con una serie di tasti da premere per eseguire le nostre combo.


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La varietà sia degli scenari che dei nemici è abbastanza buona, e non ci capiterà mai di annoiarci.
La storia è buona, anche se classica per questo genere di giochi, ma non mancherà di emozionarci, di farci arrabbiare ecc, quindi se non un capolavoro da oscar, è comunque molto valida anche se un pochino lineare.
Infine penso di consigliare questo titolo sia agli amanti degli rpg che ai neofiti, in quanto è possibile selezionare il livello di difficoltà all’inizio proprio per scegliere a come affrontare il gioco che comunque risulta abbastanza facile nel complesso, in quanto globalmente anche se non a livello delle grandi produzioni SquareEnix, è risultato piacevole e coinvolgente.

Pubblicato:
Square Enix USA

Sviluppatore:
Tri-Ace Inc.

Genere:
RPG/ACTION in tempo reale

Data del rilascio:
9/5/2008

 

 

ATTENZIONE:Il gioco anche nella sua versione PAL è completamente in inglese. Le immagini sono della versione Giapponese

Scritto da Alessandro"Passerotto"Dezza   
 







INFINITE UNDISCOVERY
GenereR.P.G.
Data di Uscita2008-09-05
DistributoreHalifax
PublisherSquare Enix
SviluppatoreTri-Ace
Giocatori Offline1
Giocatori Online-
Giocatori Coop.-
Classifica Online-
ParlatoInglese
SottotitoliInglese
DistribuzioneDVD
Prezzo Indicativo55,00
 
Uno scan per Infinite Undiscovery
Infinite Undiscovery si mostra in immagini
Due scans per Infinite Undiscovery
Una data per Infinite Undiscovery!
Video per Infinite Undiscovery
Immagini per Infinite Undiscovery
Screens per Infinite Undiscovery
Nuovo video per Infinite Undiscovery
Video Infinite Undiscovery
Screens per Infinite Undiscovery
Un video per Infinite Undiscovery
Famitsu ci mostra Infinite Undiscovery
Square-Enix ci mostra Infinite Undiscovery
Nuove immagini per Infinite Undiscovery
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[GC08] Nuova Scan per Infinite Undiscovery!!
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Infinite Undiscovery, rivediamolo!!
Infinite Undiscovery arriva su Xbox 360
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Infinite Undiscovery
Il Verdetto di ROG:

Grafica
Belli i colori e la varietà, purtroppo ci sono dei cali di framerate.
 
Sonoro
Musiche molto belle e ottimo parlato, anche se solo in inglese.
 
Giocabilità
Molto gradevole e sistema di combattimento buono e piacevole
 
Longevità
Due dvd per meno di 20 ore.Pochi per un rpg, ma nonostante questo affasciana da inizio a fine.
 
GLOBALE
Un buon rpg/action, e visto il basso numero su console next-gen uno dei più piacevoli.
 
Commenti dal forum

Bravo Passero  Occhiolino


King
Grazie King!


Passerotto
Citazione di Passerotto:

Grazie King!

Niente Passerotto


King
Ottima recensione Passerotto, concordo anche sul voto. Il pregio maggiore del titolo è l'immediatezza e comunque  lo stile di gioco


Ian Solo

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