Avendo o no una qualche affinità ed esperienza con i giochi motociclistici, non c'è dubbio che SBK-07 fosse un gioco piuttosto difficile. C'erano una marea di opzioni in cui perdersi, impostando le quali nella giusta maniera si potevano ottenere diversi livelli di dura simulazione. C'erano però alcuni problemi, piuttosto rilevanti, che impediva al gioco di conquistare l'olimpo dei titoli riguardanti le corse su due ruote.
Innanzi tutto, non c'era nessun motivo di gratificazione per la vista (fatta eccezione che per le umbrella girls, anche se erano solo sbloccabili in forma di foto...);. e questo non fu sicuramente aiutato dal fatto che il gioco fu rilasciato per PS2 durante il lancio di PS3. Oltre a ciò il gioco era veramente difficile, con un grad di simulazione che richiedeva essere più motociclisti intenditori del Dualshock 2 che esperti di moto veri e propri. . Entrambi questi problemi sembrano purtroppo essere rimasti in SBK-08. Dalla prova che abbiamo fatto però il gioco sembra fortunatamente più gradevole, anche se ancora con una grafica sicuramente non al passo con molte cose che abbiamo potuto ammirare negli ultimi tempi, con alcune textures da migliorare (se non da aggiungere completamente) e molte ombre ed effetti di luce da implementare; comunque, sempre meglio ripeterlo, non sarà spettacolare, ma neanche da buttare, con alcuni punti che abbiamo anche apprezzato. 
Il gioco saprà tenervi anche attaccati, prima per imparare, poi per migliorare e per divertirsi. Noi ci siamo dilettati per molto a prendere le curve a 45 gradi e distruggerci le protezioni per le ginocchia in terra durante la strada, e probabilmente sarebbe stato così per tutti.. Prima di prendere la mano però abbiamo impiegato un po' di tempo, e sicuramente c'è voluto un discreto impegno. Non si pretenda quindi una immediatezza che ci renda capaci di prendere in mano il controller e vincere tutto, perchè prima di diventare dei quantomeno bravi corridori ci vorrà un bel po' d'esperienza. Nulla di noioso comunque, alla fine della prova neanche c'eravamo accorti che fosse passato così tanto tempo.. Sicuramente ad aiutare ciò il fatto che il gioco, provato su PS3, è la prima simulazione motociclistica disponibile sulla console SONY, cosa che quindi ha portato anche diversa curiosità.
Tornando al gioco, per cominciare è sicuramente meglio non andare a toccare il menù delle opzioni e lasciare le impostazioni come sono di default, scendendo subito in pista. Questo almeno fino a quando non saremo in grado di fare qualche giro consecutivo senza cadere. In quel momento allora sarà forse opportuno, anche alla ricerca di una sfida maggiore, entrare nel mondo del "tuning", per modificare tutto quanto ci sarà disponibile. 
Se si può definire la chiave di un buon gioco di corse non tanto la velocità e l'aspetto (anche se sicuramente entrambi aiutano) quanto invece il ritmo della corsa, SBK-08 si può definire un metronomo: una volta appreso il meccaniscmo di gioco, imparato a regolare la frenata da eseguire molto mprima che nei giochi di macchine e tutte le altr varianti che ci possono essere, correre in pista diventa quasi ipnotico; prendere le continue curve diventa quasi una danza della motocicletta stessa, e l'effetto che ne deriva è perfetto, e sarete soddisfattissimi nel completare ogni parte della pista. L'unico punto negativo per quanto riguarda i controlli è l'assenza di una differenziazione tra freno posteriore ed anteriore, ma tutto il resto va più che bene. 
Nel gioco abbiamo la possibilità di correre una corsa singola, che ci fa salire direttamente in sella alla moto, di affrontare dei "finesettimana di gara" (che consistono nell'affrontare prove e qualificazioni oltre alla gara stessa) oppure la modalità Championship (il campionato). Purtroppo quest'ultima ci è parsa davvero scialba; non si tratta infatti d'altro che di tanti "fine settimana di gara", alla fine dei quali chi ha conquistato più punti vince il titolo. Ci fosse qualche meccanica di ricompensa più interessante, qualcosa comunque in più del semplice ed essenziale sistema "vinci e prendi punti", la longevità del titolo ne guadagnerebbe senza alcun dubbio. Da sottolineare comunque che è possibile che da qui all'uscita del titolo qualche nuova opzione o comunque un qualche miglioramento alla modalità campionato potrebbe essere aggiunto. 
La maggior forza del titolo, quindi, ci è sembrato il pilotare la moto (è un problema in un gioco motociclistico??) in sè e per sè, con opzioni di gioco piuttosto scialbe che non aiuteranno, se tali resteranno, a far si che il titolo venga giocato a lungo dai suoi possessori. Ah, quasi dimenticavo, il vero punto di forza del titolo: le "umbrella girls", che ci accompagneranno ad inizio gara in tutto il loro splendore poligonale!!! Per concludere, non siamo rimasti per nulla scontenti dalla prova di questo titolo, che ci è sembrato inoltre vantare una buona fisica, un' IA piuttosto realistica e un buon sistema di gioco. Da dire, e sottolineare, che se vuole diventare un titolo di punta vero e superare i pretendenti che in futuro arriveranno, SBK-08 necessita di un'implementazione all'ennesima potenza della alquanto scialba modalità carriera, per non parlare poi dell'implementazione di un buon gioco online (che di questi tempi ormai, per questo genere di giochi almeno, è diventato uno standard); quello che abbiamo avuto la possibilità di testare ci è sembrato, ad ogni modo, un titolo divertente e piuttosto realistico. Aspettandone l'uscita, insieme all'anteprima, vi diamo qualche immagine della versione PS3 del gioco (quella provata appunto). 
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