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  Odin Sphere  

Gli echi della battaglia sono vicini, ma Gwendolyn ha orecchie solo per la sorella morente stretta tra le braccia… Ora tocca a lei guidare alla vittoria l’esercito di re Odino, suo padre… Ma prima di completare il suo incarico deve incrociare le armi con il fantomatico Shadow Knight…

Così inizia Odin Sphere , rpg di Atlus per ps2, la cui caratteristica principale è lo stile tipicamente action degli scontri. Ma partiamo parlando del comparto tecnico del gioco…

Visivamente parlando il titolo di Atlus lascia a bocca aperta per lo stile leggero e molto colorato del mondo di gioco, partendo dai livelli e arrivando alla mappa globale, tutto è disegnato con stile molto semplice ma efficace, che rende le schermate quasi dei vivi acquerelli , e lascia il giocatore a bocca aperta per i dettagli e la bellezza trasmessi. Le animazioni sono molto belle e ben fatte, alcune strappano anche un sorriso. Oltre al colpo d’occhio il titolo presenta anche un comparto audio molto ben implementato e che sa rendere "vive" le schermate disegnate a video.

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Odin Sphere, è un action rpg. Il mondo dei protagonisti è diviso in "capitoli" e ognuno di questi è rappresentato da un livello composto da tanti anelli uniti tra loro. In poche parole ogni livello è suddiviso in stanze circolari, percorribili scorrendo da destra a sinistra (o viceversa) in cui il protagonista si muove e combatte, e dove sono presenti delle uscite che portano a nuovi anelli, fino ad arrivare all’anello finale dove è presente il boss del livello. La successione dei passaggi tra un anello e l’altro non è lineare, si è liberi di scegliere la strada da seguire e quindi si può finire a fronteggiare il nemico più potente del capitolo senza essere cresciuti adeguatamente come esperienza combattiva. Gli scontri con i nemici sono molto veloci e si riassumono in poche mosse: salti, schivate, attacchi e capacità speciali. Il problema è che spesso lo schermo è pieno di avversari e quindi stà al giocatore usare le mosse più adatte alla situazione. Abbattendo gli avversari si liberano i PHOZONS, queste "anime" hanno un duplice scopo, possono essere assorbite attraverso l’arma del protagonista oppure possono essere usate per far crescere i semi delle piante trovate nei forzieri o lasciati dai nemici abbattuti. L’assorbimento attraverso l’arma permette di aumentare il livello di POTERE del giocatore, ciò rende più potenti e permette di imparare nuovi attacchi magici. Un discorso a parte invece lo svolgono i semi. Questi "oggetti" che vengono trovati dopo gli scontri possono essere piantati nel terreno e si "nutrono" automaticamente di PHOZONS. Dopo un tot di anime assorbite (a seconda del seme) crescono delle piante e maturano i frutti, questi una volta raccolti possono essere mangiati e servono per ripristinare l’energia persa e per aumentare l’energia totale… Già in questo gioco non esistono LIVELLI del personaggio nel senso classico del termine, non si diventa più potenti e resistenti uccidendo i nemici e ottenendo esperienza. In Odin Sphere per ottenere più potere e più vitalità bisogna bilanciare l’assorbimento di PHOZONS attraverso l’arma e il nutrimento del personaggio. Con il proseguimento del gioco poi vengono sbloccate delle ricette che permettono di far aumentare molto più velocemente la quantità di punti vita totali del personaggio.

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Durante i combattimenti si possono utilizzare anche dei composti alchemici creati da misture di reagenti raccolti dopo gli scontri. Queste "pozioni" sono molto potenti e permettono di superare parecchi punti dei livelli. Non solo si possono creare armi speciali o pozioni che fanno comparire un maggior numero di PHOZONS dopo gli scontri, esistono miscele che permetto di resistere al caldo o al freddo (indispensabili in alcuni livelli) o anche che aumentano la resistenza del personaggio o che curano le ferite. Per creare le pozioni si possono trovare delle ricette o sperimentare vari ingredienti tra loro. Molto simpatica è la ricerca delle radici di "mandragora" che si trovano nascoste nei livelli e vengono segnalate attraverso un suono particolare.

Parlando della trama non posso che fare un applauso ai programmatori. Solo la presentazione dei capitoli è geniale e molto semplice: una bambina in una soffitta che sceglie un libro da leggere… ogni libro è legato alle vicende di un protagonista; un’idea lineare ma anche di gran gusto!

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Il gioco si intreccia così in 5 vicende, ogni vicenda è un libro, ogni libro è un protagonista, ogni protagonista deve affrontare la sua avventura… Tutto questo può portarvi a pensare a un gioco con un trama identica a quella di molti altri, invece posso dirvi che la componente narrativa di Odin Sphere è al livello della componente visiva, ogni trama è perfettamente raccontata, avvincente e commovente, e affronta tematiche complesse e attuali, riscrivendole in chiave fantasy. Come piccolo parere personale posso dire che il vero valore del titolo Atlus è la trama, davvero una delle migliori e più coinvolgenti dell’era Ps2.

Ian Solo

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Scritto da Ian Solo   
 







ODIN SPHERE
GenereR.P.G.
Data di Uscita2008-03-12
DistributoreHalifax
PublisherSquare Enix
SviluppatoreSquare Enix
Giocatori Offline1
Giocatori Online-
Giocatori Coop.-
Classifica Online-
ParlatoItaliano
SottotitoliItaliano
DistribuzioneDVD
Prezzo Indicativo49,90
 
Nuove Immagini per Odin Sphere
Odin Sphere
Il Verdetto di ROG:

Grafica
Eccezionale, e molto azzeccata, colori sempre adatti ai livelli di gioco e tratti artistici molto ispirati, a volte più che guardare uno schermo sembra di guardare delle tavole dipinte.
 
Sonoro
Musiche e effetti audio molto belli, buono il doppiaggio.
 
Giocabilità
Il gioco Atlus si presenta abbastanza immediato da padroneggiare, forse non presentando troppe variabili di combattimento, riesce a essere più godibile di altri titoli.
 
Longevità
Il titolo non presenta una sfida eccessiva per gli amanti dei gdr abituati a giochi di 50 e più ore, la durata è circa di 20-25 ore; però per finire ogni trama si può aggiungere qualche ora di gioco.
 
GLOBALE
Odin Sphere è una piacevole sorpresa, veloce da giocare, semplice da amare. Nella trama e nello stile di gioco possono però risiedere anche le critiche al gioco, che offre un gameplay poco vario e molto semplificato e una trama a tratti da “canoni” del fantasy. Qualche difettuccio è presente anche nel comparto visivo che presenta molti scenari simili per i vari protagonisti e poca varietà di nemici, in rare occasioni si possono notare anche leggeri cali di framerate. Però da appassionato di gdr lo consiglio a chi ama i giochi un po’ particolari e senza pretese di hype. Odin Sphere infatti è arrivato quasi sottotono, ma si è fatto amare da chi è rimasto deluso da quasi tutte le grandi produzioni per ps2 di gdr… Insomma una piccola perla.
 
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