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  Burnout Paradise (PS3/XBOX360) - PAL  
“Take me down to the Paradise City where the grass is green and the girls are pretty
Oh, won't you please take me home?"

Uno dei giochi di guida più “fracassoni” e “scorretti” torna rivoluzionato grazie anche alla potenza della nuova generazione.

Come i più rockettari avranno capito dalla mia introduzione il gioco parte proprio con Paradise city famosa track dei Guns ‘n Roses, la quale fa da introduzione al paradiso che presto andremo a scoprire.


Ho detto paradiso, ma finito il breve e unico caricamento dell’intero gioco, ci troveremo di fronte ad un’ ampia e liberamente esplorabile città infernale!

Chi come me ha amato i precedenti episodi, si troverà spiazzato, poichè l’approccio è cambiato totalmente.Il cambiamento fondamentale è che piuttosto che proporci delle gare a tema(gara, crash ecc) da un punto a ad un punto b, avremo subito l’intera città esplorabile.Avete letto bene, burnout ha sposato il free roaming!!

 

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Questo punto e’, bisogna ammetterlo, sia il punto forte che la debolezza del nuovo titolo Criterion.

Per quanto riguarda i pregi, e ce ne sono tanti, partirei dal fatto che proprio questa grande libertà, ha permesso ai programmatori di sbizzarrirsi e di creare una città complessa e soprattutto piena di scorciatoie salti intrecci ecc,  e tutto ciò di costellarlo di eventi!



Se negli episodi precedenti infatti bisognava selezionare semplicemente l’evento, questi, nel nuovo episodio, sono rintracciabili sulla mappa(selezionabile con select) con diversi colori, ognuno dei quali e’ contraddistinto da un determinato evento.Avremo quindi la classica gara ad esempio che, ci verrà spiegato dalla voce fuori campo(la dj di una radio cittadina) ,dovremmo percorrere fino al raggiungimento di un punto nella mappa.

La differenza tra questo e i precedenti capitoli sta nel fatto che, grazie anche all’estrema libertà data al giocatore, ora non avremo più un percorso fisso con tanto di frecce che impediscono di “sbagliare strada”, ma avremo appunto piena libertà di scegliere la strada più breve. E in questi casi che viene fuori tutta la magnificenza di Paradise City, poiché saremo spinti a cercare scorciatoie e vie magari più lunghe ma con meno curve e magari più larghe, oppure cercare delle scorciatoie più impervie, ma che ci permettono di “tagliare” verso il traguardo.


Tendenzialmente la cpu in queste gare tende a seguire una strada predefinita, quindi tutte le macchine sceglieranno la stessa strada, ma non è raro vedere gruppi staccarsi per seguire strade proprie.Anche in questo caso però c’e’ da dire che non sono tutte rose e fiori.Anche dopo varie gare infatti non è facile conoscere a menadito il complesso budello di strade che si contorcono tra loro, e quindi sarà necessario a volte mettere la mappa e mandare così il gioco in pausa.


Questo significa spezzare il ritmo.S e è vero che si viene aiutati dal gioco che avvisa con un lampeggio delle frecce quale strada conviene prendere, anche con un buon preavviso, bisogna ammettere che gli occhi sono talmente impegnati a seguire cosa succede sull’asfalto che a volte non farete caso all’aiuto, e quindi spesso sbaglierete strada e così facendo verrà preclusa la vittoria.

 

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Si perché il gioco premia solo i migliori, quindi nessuna ricompensa per eventuali secondi ecc.Inoltre se durante una gara vi rendete conto che non riuscirete mai e poi mai ad arrivare primo, il gioco vi costringe non solo ad arrivare al traguardo, ma non permette nemmeno la ripartenza dell’evento stesso, ma ci costringe a tornare al semaforo/evento selezionato, e riniziare la gara.Poco male però, poiché ad esempio l’arrivo di un evento corrisponde sempre all’inizio di un altro, in modo da non dover per forza obbligare il giocatore a percorrere lunghi tragitti in cerca di eventi.

Questi infatti sono in totale 120, che una volta individuati sulla mappa, possono essere “provati” da subito.Oltre alle classiche gare ci sono altri eventi sparsi per la mappa.Avremo l’uomo nel mirino dove dovremo resistere al tamponamento feroce di auto nere che faranno di tutto per distruggerci prima che raggiungiamo l’arrivo, oppure c’è la furia stradale dove dovremo fare un numero di takedown prestabilito prima che scada il tempo, lo stunt dove sempre con un tempo a disposizione limitato, cercheremo di fare più acrobazie possibili, come salti avvitamenti ecc e infine strada rovente, una corsa contro il tempo che se superata ci permetterà di avere una versione potenziata dell’auto che abbiamo usato nella gara stessa(queste gare infatti sono limitate solamente ad una macchina specifica), e per ultimo spettacolo(selezionabile con l1-r1)che altro non è che la rivisitazione dell’evento crash.In questo caso la nostra auto salterà da una parte all’altra della strada e sarà nostro compito fare più punti possibili semplicemente distruggendo più auto possibili.



Tutte le vittorie in questi eventi serviranno, oltre a sbloccare nuove auto(sono in totale 75)a migliorare la nostra patente. All’inizio del gioco infatti partiremo da una categoria bassa e superato un numero sufficiente di vittorie passeremo alla classe successiva fino a raggiungere la patente più alta.Come dicevo pocanzi, dopo alcune vittorie si sblocca un’auto nuova, ma questa non la ritroveremo subito tra le possibili da selezionare.Queste infatti andranno prima cercate nelle strade della città, poi una volta scovata partirà l’inseguimento e una volta fatto il takedown, avremmo la possibilità di selezionarla semplicemente andando dallo sfasciacarrozze!!

 

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Le auto sbloccabili e quindi utilizzabili si differenziano oltre che per la carrozzeria(sono auto non reali, ma che in molti casi, sono ispirate alle auto vere)anche per diverse caratteristiche.Ci sono 3 grandi “classi” in cui possiamo racchiuderle, e sono velocità aggressività e stunt.

Sarà compito nostro quindi selezionare l’auto che più sia consona al tipo di gara che vorremmo affrontare.


Ho parlato di sfasciacarrozze.Questi luoghi saranno la base di tutte le auto che sbloccheremo, come spiegato precedentemente.Alla selezione, noteremo che per ogni auto potremo selezionare tipo di finiture, nel colore e nel tipo di verniciatura.Oltre a questo luogo sparsi per la mappa avremo occasione di incontrare altri “negozi”.

Questi sono oltre al già citato sfasciacarrozze, l’autofficina che ci permetterà di “aggiustare” l’auto, il colorificio che ci colora l’auto al suo passaggio, o la stazione di servizio che ci riempie la barra del turbo al massimo. A proposito del turbo, ogni categoria di auto si differenzia per il tipo di carica del turbo, per cui avremo delle auto dove lo si potrà usare immediatamente, mentre altre ad esempio che dovremo aspettare il suo riempimento completo prima di poterlo scatenare!


Come precedentemente citato, le strade secondarie, le scorciatoie, e gli intrecci sono molteplici.Proprio grazie a questo alla Criterion hanno pensato bene di inserire nel gioco oltre agli eventi principali, altri con obiettivi vari.Si avrà quindi il conteggio dei cancelli di stop distrutti, il numero di cartelloni con la pubblicità di burnout da distruggere ecc, tutti ovviamente piazzati in posti strategici, ad esempio dopo un salto con il turbo o tra un ponte e l’altro.Insomma carne al fuoco ce ne molta!

 

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Tecnicamente il gioco e’ una gioia!

Innanzitutto ci sono i 60 fotogrammi al secondo fissi.E sono fissi davvero, poiché nemmeno nelle scene più concitate ho notato rallentamenti o solamente cali di frame-rate!inoltre durante il gioco non dovremo mai aspettare nessun caricamento, se non qualche breve secondo prima dell’inizio di una gara. Fantastico!peccato solo per l’omissione dei piloti all’interno delle auto e per la gente assente ai bordi della strada, ma si rischiava di rendere il gioco fruibile solo ad un pubblico adulto. Poco male.

Un’altro plauso che sicuramente merita il gioco, sono le lamiere delle auto, quando dopo un incidente, si piegano e si spezzano.


La fisica di questi eventi è molto realistica e veritiera, ci saranno auto “ristrette” e pezzi di lamiera/vetro ovunque.Complimenti davvero, Criterion!


Per non smentire questa sensazione di immediatezza, anche l’online non e’ da meno.

Bastano un paio di click e si entra subito nell’esperienza online, proprio come se nulla fosse.

Il massimo numero di giocatori online è otto, i quali oltre a poter vagare per la mappa a caccia di record(km contromano, derapate più lunghe ecc)da strappare agli avversari, è possibile effettuare alcune sfide contro gli avversari umani collegati in quel momento nella stessa stanza.


Insomma anche la parte online è piena di sfide e velocità, e ci vuole poco per farsi nuovi “nemici” online e a non pensare altro che alla vendetta!!ottimo anche sotto questo punto.

 

 

 

 

Scritto da Alessandro"Passerotto"Dezza   
 









Burnout Paradise
GenereRacing
Data di Uscita2008-02-15
DistributoreLeader S.p.A.
PublisherE.A.
SviluppatoreCriterion
Giocatori Offline1
Giocatori Online8
Giocatori Coop.-
Classifica Online-
ParlatoItaliano
SottotitoliItaliano
DistribuzioneDVD, BRD
Prezzo Indicativo-
 
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Grafica
Nulla da dire, auto spettacolari, incidenti con una fisica “vera”, un’intera città con mille scorciatoie
 
Sonoro
Come ogni gioco Ea, il comparto sonoro si difende bene, con brani vari e soprattutto numerosi.Gli effetti sono ottimi
 
Giocabilità
Ci metterete due minuti ad imparare a destreggiarvi e quindi farvi rapire dal gioco.Alcuni potrebbero trovare delle difficoltà, causa troppa libertà, ma dopo alcune ore di gioco, quando le strade iniziano ad essere familiari, tutto vi sembrerà più bello! Buon uso del sixaxis per la guida!!
 
Longevità
75 auto da sbloccare, 120 eventi, tutti gli obiettivi extra e la sfida online.
 
GLOBALE
 
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