 | “Con Spore stiamo cercando un modo per uscire dal mondo dei videogiochi, un modo per toccare nuove frontiere come la TV, i film ecc... Spore è solo un seme che si espanderà fino ad arrivare a chi non ha mai toccato un gioco per pc” queste sono le affermazioni di Wright durante un'intervista nel suo tour asiatico per la promozione del lancio del gioco. |
|
Wright è sempre stato affascinato dai viaggi interspaziali e dalle forme di vita extraterrestri, lo stesso Spore è stato ispirato dal SETI (Search for Extra-Terrestrial Intelligence), un programma spaziale per la ricercca di nuove forme di vita. Sempre Wright ha affermato “adotteremo un programma di marketing molto più aggressivo e con una gamma molto più vasta di opportunità, vasta quanto l'intero spazio. Sims è rimasto fine a se stesso, Spore non farà così...” EA, in otto anni, ha venduto oltre di 100 milioni di copie per The Sims... Weight, il cui gioco preferito è il tanto giudicato Grand Theft Auto pubblicato da Take-Two, dice che la personalizzazione nei videogame sarà la prossima rivoluzione nell'industria dei videogame. “Il PC può osservare ogni giocatore e catturare una miriade di informazioni, in questo modo il gioco può cambiare a seconda delle preferenze del giocatore, potrà personalizzarsi a seconda della persona che gioca, in questo modo, il gioco rifletterà la parte più interna della persona” afferma sempre Wright. “Il Computer Gaming sarà come avere un proprio Spielberg, tutto il lavoro della sua vita sarebbe un'opera con lo scopo di intrattenere tutti voi” Quest'ultima frase farà sicuramente riferimento alla possibilità di condividere le nostre “opere” con Spore, cosa già possibile con Spore Creature Creator... Le affermazioni di Wright sono sicuramente emblematiche e lasciano spazio a, non poche, riflessioni, quella che subito si farà spazio nella testa di ogni uno di noi sarà sicuramente “Come diavolo farà Spore a diventare un film o una serie televisiva?” |
|