Una nuova minaccia incombe sulle terre di Hyrule, Ganondorf sta di nuovo tramando per mettere le mani sulla Trifoza, solo l'eroe Link potrà sventare i suoi piani. Una nuova leggenda ha inizio. È una giornata come tante nelle terre di Hyrule, Link si sveglia e comincia una giornata come tante nel villaggio Tauro, nulla sembra turbare la pace e la serenità di quel luogo, ma ben presto scoprirà che non è così.  I comandi sono da subito molto intuitivi, questo anche grazie al Wiimote, per maneggiare la spada basterà agitarlo nella giusta direzione e per mirare (ad esempio con l'arco o la fionda), basterà puntalo verso lo schermo come una lightgun, il sensore di movimento del nunchaku invece verrà utilizzato per dare un colpo con lo scudo, una cosa interessante è che dal piccolo altoparlante sul Wiimote possiamo sentire il clangore della spada quando sferriamo un colpo. Dopo un breve tutorial per imparare i comandi ed una piccola avventura, vi ritroverete catapultati nell'avventura vera e propria.  Link si ritroverà in un'altra dimensione, il regno del crepuscolo che altro non è che una versione rivisitata e cupa di Hyrule. In questa dimensione non riesce a mantenere la sua forma umana a causa di una maledizione e verrà trasformato in un lupo, non tarderà però ad arrivare un prezioso alleato, Midna, una creatura misteriosa, della quale non si sa nulla, eccetto che è originaria del regno del crepuscolo. Ovviamente le azioni che potrà compiere Link trasformato in lupo cono completamente diverse da quelle di Link umano, niente più spada e scudo, ma morsi e colpi con la coda. Un'azione che vi tornerà molto utile della forma di lupo, è la possibilità di scavare, questo vi permetterà di passare sotto i muri, ma soprattutto di trovare tesori nascosti sottoterra. Dopo un certo periodo sotto forma di lupo, Link tornerà nella sua forma umana ed avrà accesso ad ulteriori zone della mappa, nella prima parte del gioco farete continuamente avanti ed indietro dal regno del crepuscolo per accedere a nuove aree.
La mappa completa, è veramente enorme, ma per fortuna non dovremo farci tutta la strada a piedi, al nostro fianco avremo il nostro fido destriero Epona che ci trasporterà velocemente (quasi) ovunque vorremo. Nel corso dell'avventura attraverseremo deserti, lande ghiacciate, pianure, laghi, montagne ecc. insomma, gli scenari tipici di Legend of Zelda. Anche le creature che li abitano sono quelle che abbiamo imparato a conoscere in Ocarina of Time, quali gli Zora e i Goron. Come nei due capitoli per Nintendo 64 vedremo alternarsi il giorno e la notte, ma non sarà solo un mero cambiamento visivo, alcune cose appaiono solo di notte, così come alcune missioni, quindi dove di giorno non c'è nulla, di notte potremmo trovare un segreto!  Un'altra cosa importantissima e che non può mancare in un gioco di Zelda, sono i dungeon. Anche in questo capitolo della saga sono fatti divinamente, con ambientazioni stupende e molto suggestive, enigmi da risolvere, tesori da trovare, compagni da salvare ed ovviamente mostri da sconfiggere. I dungeon seguono uno sviluppo classico, con livelli “a tema” come la foresta, il vulcano, il livello subacqueo ecc. con un'arma da trovare per ogni dungeon ed il Boss che va sconfitto utilizzando l'arma appena trovata. Non mancheranno però dungeon, ambientazioni e personaggi completamente nuovi, anche il bestiario è quasi completamente rinnovato, quindi non abbiate paura di trovarvi di fronte a qualcosa che sa di già visto (anche se effettivamente in qualche rara occasione sarà così). Anche l'inventario è stato notevolmente rinnovato, di certo non potevano mancare gli oggetti storici della serie, come l'arco e frecce, il boomerang e le bombe, però è stato ampliato con oggetti nuovi, in più in questo capitolo è stato introdotto un diverso menù di selezione, che diversamente dai precedenti capitoli, non essendo a griglia, non permette di sapere quanti oggetti ci mancano fino alla fine, potrebbe quindi esserci sempre un oggetto nascosto che ci è sfuggito.  La longevità quindi si attesta davvero su altissimi livelli, anche una volta finita la trama principale, ci sono molte sub-quest e minigiochi da portare a termine per riempire completamente il proprio inventario e per conoscere la storia di tutti gli abitanti di Hyrule. Tra questi vorrei soffermarmi un attimo su quello che reputo il più divertente, cioè il gioco della pesca. Avremo a disposizione una canna e delle esche e dovremo fare del nostro meglio per pescare il pesce più grosso o più raro, questa volta però, a differenza di Ocarina of Time, il lago dove pescare è molto vasto, avremo a disposizione quindi una piccola barchetta per spostarci, ma non crediate che i pesci siano l'unica cosa che si può pescare! L'utilizzo del Wiimote renderà tutto più divertente e realistico, facendovi sentire come se steste davvero pescando. Una piccola nota dolente, è la quasi totale assenza di strumenti musicali. In Ocarina of Time, abbiamo imparato a suonare l'ocarina ed ad utilizzare i suoi poteri per bloccare i nemici, aprire le porte, far sorgere il sole e parecchie altre cose, purtroppo in questo capitolo non avremo queste possibilità, gli unici “strumenti musicali” che avremo a disposizione, saranno delle foglie (che troveremo solo in specifici punti) e l'ululato del lupo (anche questo utilizzabile solo in determinate circostanze), chi quindi come me era rimasto incantato dall'ocarina potrebbe rimanere un po' deluso da questo fatto. Lo stile grafico di Twilight Princess, è tornato quello più “realistico” di Ocarina of Time, abbandonando quello cartoonesco di Wind Waker. Infatti la storia risulta essere più matura e le atmosfere più cupe. La grafica è davvero di ottima fattura, pur rimanendo limitata dalla potenza grafica del GameCube (dato che il gioco è stato concepito per questa console e poi portato su Wii), riesce però ad offrire scenari suggestivi e ricchi di particolari, con ottime luci ed ombre, credo che da un gioco concepito per GameCube non si possa davvero chiedere di più.  Come sempre le musiche ed il sonoro sono di altissimo livello, musiche leggere ed allegre si alternano a quelle epiche dei combattimenti e degli scontri con i Boss, musiche nuove e vecchie remixate si amalgamano perfettamente per creare quell'atmosfera che solo questa serie ha e che solo chi la segue fin dal suo esordio su NES riuscirà ad apprezzare pienamente. Al di là di qualche piccolo difetto, questo è decisamente uno dei giochi più belli che si possono trovare su Wii e tutti i possessori di questa console dovrebbero comprarlo per vivere un'esperienza unica che vi farà amare il magico mondo di Hyrule e se ne rimarrete estasiati, ricordate che su Virtual Console potete comprare l'episodio per Nintendo 64, Ocarina of Time, che pur essendo graficamente molto inferiore, vi farà vivere un'avventura senza pari.
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