Mario è di nuovo nei guai (o per meglio dire la principessa Toadstool) e toccherà a noi aiutarlo a rimettere tutto in ordine, questa volta però la nostra principessa non sarà la sola ad aver bisogno dell'aiuto di Mario. Ha inizio una nuova avventura. Tutto sembrava filare liscio nel regno dei funghi, ma sul più bello appare Bowser che rovina la festa e rapisce la principessa Toadstool (tanto per cambiare), Mario nel tentativo di salvarla, finisce in un luogo a lui sconosciuto, la stazione spaziale di Rosalinda, una misteriosa ragazza che ha per amici gli Sfavillotti, delle creature a forma di stella e da qui inizierà la nostra avventura che ci porterà ad esplorare galassie remote. La nostra missione sarà recuperare tutte le stelle sparse per le moltissime galassie presenti nel gioco, in modo da rimettere in moto la stazione spaziale e poter quindi raggiungere la nostra principessa e salvarla dalle grinfie del malvagio Bowser.  I comandi sono molto semplici ed intuitivi e ci metterete davvero poco a padroneggiare i controlli, il wiimote è utilizzato divinamente, i controlli sono rimasti quasi invariati rispetto ai precedenti episodi in 3D di Mario, le uniche novità introdotte sono, la giravolta (squotendo il wiimote) ed un puntatore a forma di stella sul video per raccogliere i frammenti di stelle, in ogni caso, un tutorial a schermo ci insegnerà tutte le mosse di cui avremo bisogno e man mano che nuove mosse si renderanno necessarie, queste ci verranno insegnate passo passo. All'inizio avremo poche possibilità nella scelta dei livelli, avremo a disposizione una sola galassia da esplorare. Per poter accedere alle altre galassie, dovremo recuperare un certo numero di stelle ed ovviamente più progrediremo nel gioco, maggiore sarà il numero di stelle richiesto per sbloccare la galassia successiva. La stazione spaziale è divisa in 5 parti principali, tramite le quali possiamo raggiungere altrettanti universi, i quali sono composti da 4 galassie ed un Boss di fine livello, ovviamente non mancheranno i livelli bonus (dei quali il gioco abbonda), stelle nascoste e parti segrete della stazione spaziale. In totale il gioco conta ben 121 stelle recuperabili, ma non crediate che sia finita qua, una volta recuperate tutte le stelle, avrete una bella sorpresa, che vi regalerà ancora parecchie ore di divertimento. I livelli spaziano da prati in fiore, a montagne di lava, picchi ghiacciati e spiagge assolate, torridi deserti e livelli subacquei e chi più ne ha più ne metta. Ce n'è quindi per non rimanere mai annoiati e per divertirsi per parecchie ore. Nella nostra impresa però non saremo da soli, oltre agli alleati occasionali, molto spesso troveremo degli Sfavilllotti che ci daranno dei suggerimenti, ci apriranno nuove strade o addirittura faranno nascere nuovi pianeti, come tutti però, anche loro non lavorano gratis, spesso quindi andranno nutriti con i frammenti di stelle che raccoglieremo lungo i livelli e più l'aiuto fornito sarà prezioso, più esoso sarà il loro compenso. Oltre a questi simpatici esseri, riceveremo un notevole aiuto dai nostri power-ups. Man mano che progrediremo nei livelli, ci verranno dati nuovi poteri, il primo che avremo a disposizione sarà il costume da ape, il quale ci permetterà di volare per un breve periodo di tempo e di arrampicarci sugli alveari. L'altro costume che avremo a disposizione è quello da fantasma Boo, il quale ci permetterà di attraversare le sbarre, in modo da poter accedere ad aree altrimenti irraggiungibili. I power-ups però non finiscono qui fa il suo ritorno nel mondo di Mario il fiore di fuoco che come nelle sue avventure in 2D gli permetterà di lanciare palle di fuoco per incenerire i nemici. In contrapposizione a questo avremo anche il fiore di ghiaccio, che ci permetterà di ghiacciare l'acqua per poterla attraversare semplicemente camminando. Non poteva certo mancare la stella che garantisce un certo periodo di invulnerabilità, un altro potere storico della serie. Ultimo ma non meno importante è Mario-molla che ci permetterà di fare dei salti altissimi per raggiungere le zone più alte dei livelli. Graficamente parlando, Mario Galaxy è superbo, offre quanto di meglio si possa vedere su Wii, il problema però, è proprio la ridotta capacità grafica della macchina, su una TV CRT vi sembrerà davvero magnifico, però su uno schermo HD LCD o Plasma mostrerà i suoi difetti, come ad esempio uno sgradevole aliasing. Diciamo però che una volta fatta l'abitudine quasi non ci si fa caso. Le musiche sono davvero ottime, oltre a brani orchestrali e nuove musiche ed effetti sonori che si sposano perfettamente con gli scenari e le situazioni, ci sono anche diverse musiche ed effetti classici remixati per la gioia dei giocatori nostalgici.  Mi sento di poter tranquillamente affermare che siamo di fronte al re dei platform 3D e quando si parla di questo genere, non si può non fare un confronto con Super Mario 64. Sebbene l'episodio per Nintendo 64 possa rimanere nei nostri cuori come il migliore in assoluto, bisogna dare atto a Nintendo di essersi superata con l'episodio per Wii. Il level design è davvero spettacolare, con molte idee innovative e senza precedenti. Purtroppo non si può descrivere a parole quella che è l'esperienza di gioco di Super Mario Galaxy, giocatelo, rigiocatelo e rigiocatelo ancora, ne rimarrete semplicemente estasiati. Questo è uno di quei giochi per i quali da solo, vale l'acquisto di un Wii. |