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  Einhander  

 

 

 

 

 Il 1997 è stato sicuramente un anno alquanto fortunato per l'ormai mitica Squaresoft. Infatti l'anno in questione vede la pubblicazione di Final Fantasy VII, di Final Fantasy Tactics, di Tobal 2 e Einhander(questi ultimi tre in Giappone). Soprattutto con Einhander, Squaresoft dimostrava di saperci fare pure con giochi di altri generi oltre ai JRPG. Vediamo insieme cosa ci propone siffatto titolo.....

 

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UNO SHOOT'EM UP DI LUSSO

 

Einhander è il tipico sparatutto a scorrimento orizzontale che tanto andava di moda nelle scorse generazioni di console, mentre ad oggi ha perso un pò del suo smalto originario. Come da tradizione Squaresoft, il gioco si apre con una imponente presentazione in CG che ci presenta il mondo di gioco, mentre una voce in sottofondo racconta gli eventi passati. Subito dopo la presentazione potremo creare un account, selezionare il livello di difficoltà preferito e scegliere una delle tre navi a nostra disposizione. Ciascuna ha suoi pregi e difetti, per cui valutate bene quale usare. Potrete anche sbloccare varie navicelle extra come Helene, sbloccabile finendo il gioco ad Hard senza usare i Continue, e molte altre. Fatto ciò, prepariamoci a combattere!

 

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RUBA!

 

Come preannunciato, Einhander è uno shump a scorrimento orizzontale, che si discosta dai suoi colleghi per mezzo di meccaniche di gioco azzeccatissime. Per prima cosa, il sistema di armi vede assoluto protagonista un braccio retrattile che servirà a rubare le armi dei nemici, di vario genere e le cui caratteristiche non devono passare inosservate. Infatti avremo armi come la mitragliatrice con cui potremo liberarci dei nemici sotto di noi, essendo puntata verso il basso, poi c'è lo Spreader, efficace sulla lunga distanza, l'Hedgehog, che spara spine a media distanza, il Vulcan e così via. Quindi Einhander non è uno shump dove si sopravvive senza pensare, ma si sopravvive SOLO con l'intelligenza, sapendo scegliere le armi(ne possiamo portare al massimo 3, 4 contando lo sparo base)e cercando di evitare i movimenti nemici, cosa da non sottovaluare, poichè a differenza di altri shumps, Einhander non ha pattern fissi. Intelligenza e rapidità sono quindi i concetti da tenere a mente se volete sopravvivere. Concetti elevati alla massima potenza negli scontri contro i boss, che come nei giochi di ruolo hanno punti di forza e punti deboli da scoprire per sconfiggerli. Sempre secondo gli stilemi del gioco di ruolo, creando un account all'inizio del gioco avremo a nostra disposizione un comodo grafico dove verificare vari parametri. La difficoltà del gioco potrà sembrarvi diabolica, ma così non è. Einhander ha un livello di difficoltà costante, che cerca di mettere sotto pressione il giocatore per tutta la durata dell'esperienza, senza però arrivare ad eccessi. Una volta terminato il gioco sbloccheremo una gallery con artworks a dir poco splendidi.

 

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CAPOLAVORO DI TECNICA

 

Einhander si differenzia dagli altri shoot'em up del tempo grazie ad una grafica 3D stupefacente, che contagia navicelle e ambientazioni. Incredibile il lavoro delle ambientazioni, che fanno molto Blade Runner, e sopraffino il design di astronavi e nemici, soprattutto i boss sono fantastici da guardare(soprattutto il boss finale). Ma tutto ciò è supportato anche da una OST da panico, composta per l'occasione da Kenichiro Fukui. Tracce techno potenti, che non faranno altro che alimentare l'atmosfera Blade Runniana che pervade il gioco, e a ciò va aggiunta la voce del tedesco nel primo livello, una vera chicca. La longevità è molto buona, l'appassionato di shump continuerà a giocarlo per arrivare a punteggi alti, ma anche il non appassionato lo rigiocherà per provare i percorsi alternativi, per usare meno continue possibili e per rivivere una grande esperienza. CONSIGLI PER GLI ACQUISTIll titolo uscì originariamente in Giappone e l'anno dopo in America e non ebbe un' incarnazione PAL, ma non è molto costoso e potete reperirlo facilmente. Altrimenti dal 26 giugno è presente nel PSN Jap, se lo volete armatevi di PSN Card e compratelo, ne vale la pena! 

 

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Poco da dire. Squaresoft si riconferma grandissima, propronendoci uno shoot'em up di altissimo livello con un lavoro dietro degno del miglior JRPG. Sicuramente il miglior shoot'em up per PSX insieme a Thunderforce V, recuperatelo e godete. Credetemi. 

 

Scritto da NERMAL93   
 



EINHANDER
Genere
Data di Uscita1997-11-20
Distributore-
Publisher-
Sviluppatore-
Giocatori Offline-
Giocatori Online-
Giocatori Coop.-
Classifica Online-
Parlato-
Sottotitoli-
Distribuzione-
Prezzo Indicativo-
 
Einhander
Il Verdetto di ROG:

Grafica
Ambientazioni, personaggi e nemici fantastici.
 
Sonoro
OST epocale, potente e indimenticabile.
 
Giocabilità
Scelte di gioco azzeccate e intelligenti.
 
Longevità
Da finire, rigiocare e collezionare.
 
GLOBALE
Un altro centro per Squaresoft!
 
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