Un nuovo Mario in 2d......o forse in 3d??
Novità, stravolgimento di idee consolidate, innovazione del gameplay, ridefinizione di un genere. Queste possono essere associate in molti casi ad un nuovo episodio che ha come protagonista Mario. In questo caso parliamo di Super Paper Mario per wii, ultimo parto di Nintendo e come avrete capito, ennesima rivoluzione di un genere. Prendete il classico mondo 2d di Mario, colorato, pazzo, platformoso (concedeteci il termine). Ci siete? Bene, ora immaginatevi una specialità (in questo caso di Mario)che vi permetta di trasformare quell'ammasso di pixel 2d in un mondo 3d... Si si, avete letto bene... 3d! Eccola la rivoluzione presentata da Nintendo in questo titolo. Faccio un esempio che speriamo vi faccia capire meglio. Immaginate un classico livello di mario bros, dopo pochi passi si presenta davanti a voi il classico tubo verde...tutto normale, no? Bene, immaginate questo tubo così alto da impedire a Mario di scavalcarlo. Cosa facciamo ora? Torniamo indietro? Eppure non c'e' nulla...
 Proviamo a premere A, tasto assegnato al colpo speciale di Mario... WOW COSA VEDONO I NOSTRI OCCHI!!! Il mondo 2d piatto piatto, si trasforma magicamente in uno tridimensionale! Ecco questo non e' assolutamente classico. Ricordate il tubo invalicabile? He he, niente di più falso, ora grazie allo speciale potere potremo superarlo semplicemente aggirandolo. Ecco le cose per cui amiamo Nintendo. In un genere, quello dei platform 2d, dove si pensava che ormai avessimo visto tutto, ecco che Nintendo tira fuori la genialata dal cilindro. Ovviamnente non e' finita qui. Ritorniamo in 2d. I mondi disponibili sono "disegnati" in modo diverso, caratterizzati da ottime idee e da uno stile fantastico. Visto nelle due dimensioni quindi, il "livello" ha tutte le carte in regola. "Girandolo" in 3d bisogna ammettere che qualche cosa in più era di certo attesa, anche se tante cose sono volute(ad esempio una pianta che pensata nelle due dimensioni, sparisce nel tre semplicemente perchè questa è voluta in 2d, e quindi pensatela come un foglio di carta).Sta di fatto che cose tipo la sparizione di poligoni in lontananza proprio c’e la si aspettava, specie considerando che il mondo quando è in tre dimensioni non e' complesso. Una svista mica da poco per gli sviluppatori Nintendo.

Ma andiamo avanti. Restiamo ancora al mondo 2d. Generalmente a parte qualche caso, i livelli si espandono in modo orizzontale, solitamente da destra a sinistra. Ora immaginiamo di averlo esplorato tutto e di non avere la minima idea di dove possa essere l'uscita. Non sapete trovare la soluzione? Ma allora ci avete fatto buttare al vento un sacco di caratteri! Come i più attenti avranno capito invece, premendo il tasto A, ed entrando nella modalità 3d, faremo in modo che il livello ci faccia vedere tutti quei passaggi, porte, locazioni che prima il mondo 2d ci nascondeva e… il gioco e' fatto!!

Bowser, Mario e Peach all’attacco!
In questa avventura Mario sarà accompagnato da degli amichetti storici come Bowser, Peach e Luigi, ognuno con la sua caratteristica specialità, e da altri chiamati pixl, i quali scoperti durante l'avventura faranno parte dei poteri che mano a mano potremmo usare a nostro vantaggio. Ce ne sono molteplici e ognuno ci darà diverse possibilità, come lanciare una bomba o creare una piattaforma ai nostri piedi e così via. L'introduzione, molto lunga tra l’altro, ci racconta di un misterioso personaggio chiamato conte Bleck, il quale da buon malvagio vuole ricreare come riportato sul Dark Prognosticus, un libro scritto da antichi di cui la provenienza e' ignota, il Chaos Heart cioè un cuore che gli permetterà di distruggere tutta l'esistenza risucchiandola in un vortice simile ad un buco nero! Tutto ciò potrà avvenire portando sull'altare Bowser e Peach e farli sposare! Il filmato infatti ci presenta questa scena che mai e poi mai ci saremmo aspettati di vedere in un gioco di Mario, e assieme ai 2 piccioncini faremo la conoscenza anche del nemico numero uno di questo episodio, appunto il conte Bleck, e il suo corredo di scagnozzi.
 Qualcosa và storto e all'improvviso si crea una spaccatura dimensionale, e si da' finalmente la possibilità al giocatore di iniziare questa nuova avventura. Mario inizialmente farà la conoscenza del suo nuovo compagno d'avventura il pixl-farfalla di nome Tippi, che lo trasporta subito nel Flipside, il mondo dove si svolgerà la parte rpg del gioco. Qui faremo la conoscenza del mago Merlon che ci spiegherà che nel Dark Prognosticus è descritto un modo per far si che il cuore del caos venga distrutto. Come? Recuperando 8 cuori puri in altrettanti livelli. In questo mondo inoltre potremmo fare acquisti, dormire, per il recupero totale dell'energia, preparare dei dolci che serviranno a rigenerarci curare ecc, e far si che Mario scopra nuovi Pixl e quindi nuovi poteri. Avremo quindi modo di esplorarlo fino in fondo con qualche succosa sorpresa che non citiamo per non rovinarvi la sorpresa. In questo universo una volta recuperato il cuore puro da un livello dovremmo posizionarlo nell'apposita pietra, la quale come potete immaginare non salta subito all'occhio ma anzi, spesso dovrete faticare e far usare la testa per poterla raggiungere!

Il potere nel palmo della mano!
Il wiimote lo si usa nel modo più classico si potesse immaginare, lo si impugna in orizzontale e useremo la croce direzionale per spostare Mario. A è invece utilizzato per effettuare la magia del giocatore che si sta' utilizzando in quel momento (ad esempio Bowser premendo la croce in basso sputa fuoco, cattivissimo!), il 2 per saltare e l'1 per utilizzare il pixl in quel momento selezionato. Con il tasto - entreremo nel menu dove potremmo selezionare da qui l'eroe che vogliamo utilizzare e spesso infatti dovremmo sfruttare le caratteristiche specifiche di ogni personaggio per poter proseguire nel livello, selezionare il pixl che utilizzeremo quando verra' scoperto, e infine "assumere" qualche diavoleria per ripristinare energia o lanciare una megamagia con tanto di scuotimento di wiimote per potenziarla. Inoltre spostando il magico telecomando e puntandolo verso lo schermo potremmo sia avere una descrizione dell'oggetto che stiamo puntando, che in alcuni casi scovare porte segrete, scritte e quant’ altro.
In definitiva un gioco da avere, uno dei miglior platform 2d in circolazione, condito da un 3d non certo fantastico per quanto riguarda l'aspetto tecnico, ma comunque in grado di stupire.

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