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  Super Smash Bross. Brawl  

 

 

Super Smash Bross torna sull’home console Nintendo vediamo se riuscirà a rinverdire i fasti dell’episodio uscito per GameCube che fu uno dei più venduti di sempre…




Correva l’anno 1999, quando veniva alla luce sul Nintendo 64 uno dei giochi che negli anni a venire sarebbe entrato a far parte dell’elite dei videogame, si trattava di un picchiaduro atipico, infatti, il gioco metteva di fronte tantissimi “combattenti” tratti dal vastissimo universo Nintendo, con l’obiettivo di sbattersi fuori dal ring l’uno con l’altro utilizzando tutti i mezzi possibili ed immaginabili, per lo più rappresentati da item più o meno pericolosi, che ogni combattente poteva utilizzare ogni qualvolta appariva un power up sullo schermo, il tutto condito dalla frenesia e dal caos più assoluto, si trattava di Super Smash Brothers

 

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Dopo venne Super Smash Bross Melee , anno 2002 con cui la saga ebbe la definitiva consacrazione, infatti questo secondo capitolo , con più di sei milioni di copie vendute in tutto il mondo, entrò di diritto nella lista best-seller della console di casa Nintendo

 

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Ed adesso arriviamo a giorni nostri con l’uscita (finalmente dopo innumerevoli rinvii soprattutto della versione Europea) di Super Smash Bross Brawl per Nintendo Wii, la struttura di base del gioco è pressoché uguale agli illustri predecessori, quindi si tratta come “sempre” di un incrocio tra un picchiaduro per quattro giocatori ed un party game in cui si mescolano anche elementi platform, pero in questo nuovo capitolo della Saga non mancheranno alcune novità in grado di arricchirne l’esperienza di gioco

 

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Il principio di base è semplice: vince chi rimane in piedi, ma non solo. Il tutto non si esaurisce nel picchiare il nemico finché stramazza al suolo, ma è fondamentale anche alzare la sua percentuale di “smash”, ovvero la possibilità che venga, con un colpo ben assestato, proiettato fuori dallo schermo, permettendo cosi di sferrare il colpo definitivo per sconfiggere l’avversario. Per combattere, ogni personaggio avrà a disposizione una serie di combo e mosse finali, dette anche Smash finali, virtualmente non parabili dall’avversario

 

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I personaggi disponibili sono stati portati oltre la trentina, per l’esattezza sono 35, la maggior parte proveniente dall’universo Nintendo (Kirby, Samus, Mario tra i più famosi ), ma con delle gradite ed interessanti novità, come la presenza del mitico Solid Snake di Metal Gear e il velocissimo Sonic di casa Sega, questa è una novità importante perché nei precedenti capitoli erano stati inseriti solo personaggi di giochi Fist e Second Party Nintendo quindi si sfata, finalmente aggiungerei, questo tabu’ che contraddistingueva la serie

 

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Selezionando la modalità di gioco singolo, troviamo la modalità classica, che prevede la sfida uno contro uno oppure la modalità arcade, chiamata l’Emissario del subspazio. Questa ultima opzione presenta una trama costituita da una trentina di livelli sullo stile dei giochi di ruolo in un misto tra platform e rpg; caratterizzato da schemi a scorrimento laterale in cui il vostro personaggio sarà impegnato a contrastare l’esercito comandato dall’oscuro Ministro Ancestrale. Affrontando questa modalità particolare, ogni personaggio potrà acquisire monete, bonus, adesivi e trofei utili ad arricchire la bacheca presente nel gioco.

 

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Come anche per gli episodi precedenti anche in  Super Smash Bross. Brawl il cuore del gioco, è rappresentato dalla splendida sessione dedicata alle battaglie in multiplayer, come sempre divertenti e coinvolgenti. Inoltre i programmatori hanno inserito, nella struttura dei combattimenti alcune novità, rappresentate dalla Sfera Smash, e dagli Assistenti. La prima, dopo essere apparsa nel livello, dovrà essere attaccata e distrutta; chi per primo riuscirà ad aprire la sfera luminosa, acquisirà un potere in grado di scaraventare fuori dallo schermo, qualsiasi nemico con un sol colpo. Gli assistenti, invece, prenderanno forma sotto le sembianze di personaggi, anch’essi provenienti dall’infinita collezione di capolavori Nintendo, che andranno a disturbare l’azione dei vostri compagni in gioco.

 

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Altra costante della serie sono gli oggetti, che appariranno casualmente nei livelli generando gli effetti più disparati: tutti potranno essere raccolti ed usati, oppure lanciati per creare interessanti diversivi o per cogliere di sorpresa il nemico con uno smash.

La grafica è eccellente. La giocabilità è estrema ed appagante, inoltre la presenza di diversi minigiochi aggiunge longevità ad un videogame che già, per sua caratteristica intrinseca, avrà una media di durata al di sopra delle 100 ore, ai livelli più elevati di difficoltà

 

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Veramente imponente è l'accompagnamento sonoro del gioco: decine di compositori hanno collaborato alla realizzazione della colonna sonora di Brawl, tra cui spiccano figure del calibro di Yasunori Mitsuda, Koji Kondo, Michiko Naruke, Motoi Sakuraba, Yoko Shimomura, Jun Senoue, Nobuo Uematsu, si traduce in una varietà incredibile di brani (la colonna sonora conta circa 300 tracce) .

 

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Inoltre a completamento del comparto audio c'è la simpatica opzione "My Music" che permette di personalizzare completamente la soundtrack del gioco, scegliendo per ogni schema o menu uno o più brani preferiti.Nota di merito anche alla parte Online del gioco praticamente assente da Lag peccato per la mancanza invece sia di Chat vocale sia di messaggistica

 

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In conclusione Nintendo ha fatto di nuovo centro, era difficile migliorare il “quasi” perfetto Super Smash Bross Melee, ma ancora una volta la casa di Kyoto è riuscita a stupirci confezionato un prodotto che farà parlare tanto di se nel prossimo futuro

Scritto da Solid Snake   
 








SUPER SMASH BROS BROWL
GenerePicchiaduro
DistributoreNintendo
PublisherNintendo
SviluppatoreNintendo
Giocatori Offline4
Giocatori Online
Giocatori Coop.2
Classifica Online
ParlatoItaliano
SottotitoliItaliano
DistribuzioneDVD
Prezzo Indicativo49,90
 
Ancora immagini per SSBB
Mr. Game & Watch anche su Wii
Super Smash Bros. Brawl in Europa??
Ancora Immagini per Super Smash Bros. Brawl
Super Smash Bros Brawl si mostra su Nintendo Wii
I Pokemon in Super Smash Bros. Brawl
La Principessa Peach si mostra su Super Smah Bros. Brawl
Il ritorno di Rondoudou
Link si mostra in SSBB
Wolf si mostra in SSBB
Ancora nessuna data europea per Super Smash Bros Brawl
Super Smash Bros. Brawl nei negozi Europei!
Super Smash Bross. Brawl
Il Verdetto di ROG:

Grafica
Grafica che da il massimo per quello che si e' visto fino ad oggi su Nintendo Wii
 
Sonoro
Eccellente, ma gia la presenza di illustri compositori nella colonna sonora, dava ampie garanzie sulla qualità della parte audio del gioco
 
Giocabilità
Il solito Smash Bross e' questo lo consideriamo un pregio,con l'aggiunta di alcune novita che non guastano mai
 
Longevità
La presenza di nuovi e divertenti minigiochi allunga ancora di piu la già soddisfacente longevità del titolo che vi terrà incollati al pad per tantoooo tempo
 
GLOBALE
Era difficile migliorare la serie Super Smash Bross ma anche questa volta Nintendo ci ha stupito sfornando l'ennesimo capolavoro avanti cosi
 
Commenti dal forum

Bello  Oook! Applaudi


King
mi aveva fatto impazzire su N64.... oggi ci ho rigiocato e.... lo stesso feeling.... grande SSB!  Hehehe...


Virgio

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